Adobe RGB dan sRGB Kesimpulannya

Adobe RGB dan sRGB Kesimpulannya

Teknorus – Saran saya adalah untuk memahami terlebih dahulu warna yang Anda gunakan paling dalam gambar Anda, dan jika yang terakhir dapat memperoleh manfaat dari penambahan warna tambahan seperti yang ditawarkan oleh Adobe RGB 1998. Apa yang perlu Anda tanyakan pada diri Anda, dalam prakteknya, itu adalah saya benar-benar membutuhkan cyan-hijau di musim semi dan nada kaya oranye-magenta di lampu, atau hijau dalam bayang-bayang Warna-warna ini akan terlihat di cetak akhir Perbedaan ini akan terlihat Jika Anda menjawab tidak untuk semua pertanyaan ini, maka mungkin akan lebih baik menggunakan sRGB. SRGB akan memberikan Anda lebih banyak dalam hal kedalaman bit, karena memungkinkan untuk menetapkan lebih bit coding warna hadir dalam gambar. Selain itu, sRGB dapat menyederhanakan beban kerja Anda karena ruang warna ini juga digunakan untuk menampilkan gambar di internet.

Adobe RGB 1998 jelas menawarkan jangkauan dinamis yang lebih luas daripada sRGB, tetapi sampai apa Adobe RGB dikenal memiliki hijau paling intens tetapi menggunakan ruang referensi xyz CIE. Jika bukan Anda menggunakan CIE ruang u ‘v’ (lebih dekat ke mata manusia), lebih hijau menjadi hampir tidak relevan. Di bawah CIE kisaran u ‘v’ dan membandingkannya dengan yang CIE xyz awal artikel ini Anda dapat melihat apa perbedaan nyata antara Adobe RGB dan sRGB.

Jika sebaliknya Anda ingin bekerja lebih cepat dan tidak ingin memutuskan pengkodean yang akan digunakan dalam setiap kasus (di fungsi penembakan yang Anda miliki atau yang ingin Anda capai), maka anda harus menggunakan Adobe RGB 1998 jika Anda bekerja dengan gambar 16-bit, dan sRGB jika Anda bekerja dengan gambar 8-bit. Meskipun tidak selalu Anda akan menggunakan warna tambahan, lebih baik untuk memiliki ruang untuk menggunakannya, karena suatu hari Anda mungkin menemukan diri Anda bekerja pada sebuah gambar yang membutuhkan mereka.

Meningkatkan warna situasi berubah dalam mendukung Adobe RGB sebagai yang paling jumlah bit memungkinkan untuk menyimpan variasi lebih tonal antara warna yang berbeda lagi tumbuh di sejumlah warna yang lebih besar akan efektivitas Adobe RGB daripada sRGB karena sebagian jumlah bit memungkinkan untuk menyimpan kuantitas yang lebih besar dari variasi dinamis yang terlihat.

Menangkap manual mengasah menggabungkan keuntungan dari meningkatkan rincian dan kerugian untuk memperkuat suara muncul dalam gambar. Pertama, untuk meningkatkan detail, membuat mereka lebih tajam menggunakan nilai radius (radius) kompatibel dengan ukuran detail terkecil.

Teknik yang digunakan saat syuting dan atau kualitas lensa kamera dapat memiliki dampak yang berbeda pada apakah atau tidak untuk menggunakan balok di penajaman. Umumnya, gambar yang terfokus dengan baik membutuhkan radius penajaman di urutan 1 atau kurang, sedangkan untuk gambar yang sedikit keluar dari fokus Anda membutuhkan radius penajaman 1 atau lebih. Jarang capture mengasah membutuhkan radius lebih besar dari 2 piksel.

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>